a. 遊戲設計的美觀度:4
b. 遊戲設計的合理度:8
c. 碰到阿飄.終點的反應度:8
d. 註解寫的好不好:7
e. 創意:5
總分: 32
心得: 自己寫程式 設計遊戲 其實還是有一些些難度
要注重很多設計的小細節 例如是要全部暫停 或者是只停止此程式
也要考慮到很多 像是 路徑不能太困難 讓別人過不了關
也不能太簡單 反而顯的沒挑戰性
然後顏色要鮮明 不可以太暗淡 讓人一看就不會想玩
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a. 遊戲設計的美觀度:4
b. 遊戲設計的合理度:8
c. 碰到阿飄.終點的反應度:8
d. 註解寫的好不好:7
e. 創意:5
總分: 32
心得: 自己寫程式 設計遊戲 其實還是有一些些難度
要注重很多設計的小細節 例如是要全部暫停 或者是只停止此程式
也要考慮到很多 像是 路徑不能太困難 讓別人過不了關
也不能太簡單 反而顯的沒挑戰性
然後顏色要鮮明 不可以太暗淡 讓人一看就不會想玩